26 Ott Gamification e robotica educativa
[vc_row css_animation="" row_type="row" use_row_as_full_screen_section="no" type="full_width" angled_section="no" text_align="left" background_image_as_pattern="without_pattern"][vc_column][vc_column_text] Il linguaggio videoludico può essere applicato alla didattica invogliando lo studente a raggiungere un obiettivo didattico. Il confronto con la robotica può far interagire lo studente con una situazione pratica ed aumentare quindi la consapevolezza di quello che...