Gamification e robotica educativa

Paola Mattioli, Istituto Marymount
Formatori

Paola Mattioli

Data

Giovedì 29 Novembre 2018

Orario

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Destinatari

Infanzia, Primaria

Descrizione

Il linguaggio videoludico può essere applicato alla didattica invogliando lo studente a raggiungere un obiettivo didattico. Il confronto con la robotica può far interagire lo studente con una situazione pratica ed aumentare quindi la consapevolezza di quello che sta apprendendo.  SCARICA LA SCHEDA COMPLETA